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三个80后游戏创业 开心农场一款游戏掘金300万

“今天,你偷菜了吗?”最近,这句话成了杭州白领们相互问候的流行语。

它来自一款名为《开心农场》的社交类网络游戏(Social Game)。2008年11月上线以来,开心农场以令人咋舌的速度窜红网络,把成千上万的网民变成了勤勤恳恳的“农夫”——种菜、收菜,还把朋友的菜往自己家里割。

不到一年时间,这款开发成本不到10万元的游戏迅速占领了校内网、QQ空间等国内著名网络社交平台,最高活跃用户数超过1600万人,今年预计盈利近300万元。

靠开心农场三个80后掘到创业第一桶金

开心农场迅速走红网络的同时,在上海徐汇区的一幢办公楼里,几个年轻人正筹划换间大点的办公室。“公司正在招人,原来地方坐不下了。”“五分钟”游戏公司COO(首席运营官)徐城告诉记者。

戴着眼镜,一脸斯文的徐城是位典型的“80后”。2006年,从美国留学归来的他和另两位“80后”一起创办了“五分钟”。当时,几个人凑了些钱,连办公室都是与别人合租的。

前三年,“五分钟”默默无闻。他们推出过三款小游戏,分别为棋牌类游戏“疯狂皇后”,拼图类游戏“爱拼才会赢”,竞技类游戏“赛车总动员”。可是,都没能红起来。

“公司的财政压力不小。我们不断向家里借钱,一个个都成了负翁。更糟糕的是,由于一直没法做出叫得响的产品,大家的士气很低落。”

进退维谷之际,“开心农场”问世了。2008年11月,开心农场首先在校内网上线,仅一个星期就排到了前10名;2008年底,“开心农场”用户数达到10万,2009年元旦前后突破了100万。“五分钟”的另一位创始人、公司CEO郜韶飞表示,目前游戏活跃玩家达到1600万,是当红网游《魔兽世界》的3倍。

游戏人气猛增,也令五分钟一举摆脱困境。和其他社交类游戏一样,开心农场通过出售虚拟道具收费。“我们推出化肥道具的第一天就收到了8000元。”郜韶飞说,当时最火的扑克类社区游戏,道具日销售最高也只是2000元。

不过,对于最新的销售数字,公司并不愿意透露。“这是个秘密。”郜韶飞表示,“不过可以这么说,目前公司的盈利,已经足够支持我们团队的运作与发展了。”

据杭州一家游戏公司的负责人估计,“五分钟”的今年的盈利将在300万元左右。“这批年轻人掘到了第一桶金。”他说。

开心农场的魔力:半夜起床只为“偷菜”

“你也玩开心农场?”接受记者采访时,罗小伟一脸兴奋,仿佛找到了知音。

罗小伟今年24岁,在杭州某外贸公司上班。7月初,他收到同事的邀请,在QQ空间开垦了一块土地。“刚开始玩时,每个人的钱很少。买来种子,播种以后浇水、施肥。过段时间作物熟了,就可以收割了拿去卖钱,然后种植更高级的作物。”

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来源:钱江晚报
作者:赵路
点击:
发布日期:2009-08-28
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