陈天桥/朱骏/史玉柱 上海网游三巨头的精彩创富故事(2)
接下来的事情颇有些戏剧性。2001年初,上海市动画协会一次不经意的做媒,促成了韩国游戏《传奇》开发商Wemade与盛大的牵手,不知是陈天桥真有预知未来的超能力,还是仅仅是一时的灵感,一向稳重的他竟然大胆地进行了一次“豪赌”:支付《传奇》的代理费30万美元后,余下的钱仅够支付员工两个月的工资。
接下来,处处都要花钱,但账上已无钱可花。陈天桥那如簧般的口才在此时发挥了意想不到的作用。在短短的时间内,他完美地演绎了两次“空手套白狼”的绝活儿——戴尔和上海电信分别为盛大提供两个月的免费试用机器服务和带宽试用。
就这样,陈天桥和盛大为中国的网络游戏《传奇》提供了一个“传奇”的开端,到2002年,盛大净利润已经过亿元。
陈天桥短时间身价倍增的故事产生了很强的聚合力,盛大效应迅速向全国辐射,各式各样的网游公司开始遍地开花,很快就在上海形成了一个产业圈,深圳、北京等互联网基础较好的城市也不甘落后,步步紧追。
但续写了陈天桥传奇的只有九城董事长兼CEO朱骏一人。
2002年7月,九城以200万美元拿下韩国网游《奇迹》代理权,开始收费后,朱骏尝到了比陈天桥当初更大的甜头——日平均进账200万元人民币左右。“可以说,在《奇迹》推出的第一分钟,九城就盈利了”,朱骏创造了又一个网游界的奇迹。
整个2002年,中国网络游戏市场呈现出爆炸式增长的强劲态势,但一些深层次的问题也逐渐暴露出来。2002年1月11日深夜,睡梦中的陈天桥被一阵急促的电话铃声惊醒。正如他担心的,《传奇》设在境内的代理服务器遭到了黑客袭击,用户资料被盗!陈天桥一咬牙,宣布悬赏30万元捉拿元凶。同时,备好备用服务器,在不断遭受攻击的地方寻找自身的漏洞及时补好。
解除了内忧却防不了外患。随后,设在国外的《传奇》服务器又遭到“黑客”攻击,游戏设计程序的源代码被泄露。随后,令网游开发商们至今仍然头痛的山寨模式——私服开始出现。同年10月,《传奇》“私服”在国内出现,对盛大造成了强烈冲击。
资深玩家杨先生告诉《IT时代周刊》,私服就是网络环境下的新型盗版,在技术上并不难实现。与“官服”(指代理商等架设的官方认可服务器)相比,私服练级更快,装备更好打,更容易升到顶级,由此吸引了大批玩家。
在上海福州路某网吧老板范先生的印象中,由于当时没有适用的法规、条例来保护,私服在中国发展特别快,很快就在国内形成一个行业。很多人靠私服起家成立了公司,他们可以很轻松地赢利,在2004年前后有的私服公司还正式推出自己的游戏。
另外,在充分发展两三年后,网游业已经制造了一大批网瘾少年,而一些网游企业只顾自己赚钱,网游在社会公众的眼里被“妖魔化”。
惨烈的代理权争夺战
2003年,中国网游市场规模达到13.2亿元人民币,用户数已达到1380万,占同年互联网用户总数的五分之一,市场竞争日趋白热化,但过于依赖代理的运作模式为业内外所诟病。