陈天桥/朱骏/史玉柱 上海网游三巨头的精彩创富故事(6)
陈天桥不单单关注网游,他希望盛大能够走出中国,成为像EA那样全球性的游戏公司,而非作为一家网游运营商偏安一隅。随着2009年游戏业务的分拆上市,盛大旗下三大业务独立后的新运作模式正逐步成型。
不同于盛大的宏观架构调整,史玉柱希望从网游和社交网络的结合中寻找新的盈利切入点。他在2008年Chinajoy上有关免费模式的命运审判,似乎正是为这种新模式做铺垫。
7月1日下午,巨人网络宣布斥资5100万美元现金收购51.com25%的股权。当时,51.com的月独立访客约3150万人,在巨人入股后,两家公司用户账号互通。
这只是史玉柱打响游戏社区化战略的第一炮。之后,他开始尝试自己建立社区平台。2009年6月,巨人在新游戏“万王之王3”中正式推出针对玩家群体的垂直SNS社区,率先打通了游戏与社区的数据接口,实现了数据的互通。
业内人士认为,“万王之王3”的垂直SNS社区概念彻底颠覆了传统游戏运营观,它可以通过社区功能在游戏正式运营前储备大量的用户,此举将会给上海网游行业创造一种新的发展模式,而同行很可能会陆续跟进,这标志免费模式之后,上海在国内率先进入网游2.0时代。
史玉柱和陈天桥,这两位性格迥异的老板似乎都对自己企业的未来有着深深的思索。朱骏却依然将汗水和金钱毫不吝惜地挥洒在足球场上。而九城到2008年也开始犯太岁,投资人看衰的苗头自年初已然显现。高盛、花旗等大投行对九城的目标价位一路下滑,从35美元直至年中的17美元——低于九城过去52周的最低股价。
人无远虑,必有近忧。朱骏忘记了古训,他也许不曾料想,暴雪见异思迁,和网易打得火热,并与其成立在华首家合资公司,还将旗下《星际争霸II》、《魔兽争霸III:混乱之治》、《魔兽争霸III:冰封王座》,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司——上海网之易网络科技发展有限公司。
2009年4月16日,网易胜利宣布获得魔兽在中国的代理权。此后,留给九城的,是和暴雪间没完没了的官司,九城希望背靠另一个大佬EA完成华丽转身,但未来仍是未知数。
无法回避的挑战
在高速发展的网游行业,安于现状就等于后退。九城即是例证。如今,陈天桥和史玉柱不约而同把目光投向网游产业投资领域。
2007年,盛大提出鼓励年轻人创业的“三大计划”,其中,“18基金”专门投资网游行业的项目、创意和人才。