陈天桥/朱骏/史玉柱 上海网游三巨头的精彩创富故事(7)
至2008年中,“18基金”已投资3亿元近30个创业项目。今年年初,盛大总裁谭群钊表示在接下去3年,盛大将继续投入10亿元扶植中国游戏产业的创业团队。一些小游戏公司的产品已借助盛大的平台快速进入市场并获得回报。
部分较成熟的“18团队”,还借助盛大的资源、经验和平台支持,成为网游投资人,独立实施对新生代公司的投资并购。类似情况也出现在巨人的“赢在巨人”计划中。
上海网游界人士指出,大游戏公司借助中小企业的研发团队扩展产品线,并降低自己同时充当研发者、生产者、运营者的风险。而中小型游戏企业在大游戏公司的资金和运营经验的扶持下挣回了第一桶金,成为“富二代”。
然而,“富二代”只是少数,更多中小型游戏企业则生存在大网游公司的高压和同类型企业的贴身肉搏中,特别是新进网游企业均受到来自大企业各个方面的打压——不论是广告还是从渠道上。
知情人士透露,新进厂商遭打压的原因,一是产品、人才之争,新进厂商一旦碰到良好的机会,可以大量引入好产品、优秀人才;二是新进厂商的产品对老牌企业同类产品的冲击;三是由于老牌企业在行业里面根深叶茂,掌握丰富的资源,抵制新兴企业很容易。
大企业常用的打压手段是,一是“有他没我”,即和渠道经销商订下规矩,谁签了新进企业的产品,就别想签大企业的产品;二是广告打压,在新进企业投放新产品前一周买断所有广告位置;第三则是和新进企业争夺产品的代理权。
正因如此,中小网游企业在上海的增长数量在逐年减缓。上海市信息服务业行业协会副会长兼秘书长马海湧对此有些担心。
据他介绍,目前上海的网游梯形结构仍属畸形,大企业巨大无比,中型企业数量很少,而小型企业生存状况很差,不是被兼并,便是关门大吉。面对上海连年下降的网游销售总收入,马海湧预感如果不扶持中小企业,总有一天,上海目前在全国网游市场中的领先地位将要丧失。
与上海不同,其他地区许多网游企业都把2009年作为中小企业崛起的分水岭。很多新兴网游企业把北京作为一个新的根据地,如今,中关村聚集了相当一部分网游企业。这部分企业能在中关村享受园区地价等优惠,中关村还会为其出面协调解决它们和政府间的问题。此外,北京政府每年拨出5亿元扶持资金给文化创意产业,中关村入驻企业可以获取其中的几千万元。
海派网游领先地位还在,优势却一点点在消失,好在这已引起重视。有关人士透露,目前,上海经济和信息化委员会正在制订一个政策,准备逐渐规范产业园区市场,以期产业集聚效应的放大。